? EnigmaDeck

Rol Dosyası — Nötr

İnfazcı

(İngilizce: Executioner)

Tek bir gizli görevin var: masum bir köylüyü linç ettirmek. Başarısız olursan bile oyunun sana yeni bir amaç sunması işten bile değil.

Yetenek

Ne İşe Yarar

Oyun başında gizlice köy hizalı bir oyuncu sana hedef olarak atanır. TEK BAŞINA kazanırsın eğer köy bu hedefi LİNÇ EDER — yani oylamayla eler (gece saldırısı sayılmaz). Hedefin başka bir şekilde ölürse otomatik olarak Soytarı'ya dönüşürsün — yeni kazanma koşulun kendi linç edilmen olur.

Uygulama

Nasıl Oynanır

Gece aksiyonun yok. Tüm oyunun gündüz stratejisi: hedefine karşı sürekli, inandırıcı şüphe inşa etmek. Hedefin gece saldırısıyla ölürse rolün değişir — o andan itibaren tam tersine, kendi linç edilmen için çalışmaya başlarsın.

İletişim Taktiği

Ne Claim Etmeli

Hedefine neden bu kadar takıntılı olduğunu asla açıklama — gerçek sebebini bilen tek sensin ve hedefin (tasarım gereği) aslında masum, bu yüzden suçlamaların en azından yüzeysel olarak makul durmalı. Gerçek bir şüphe gibi, somut "kanıtlarla" (davranış tutarsızlığı, oy örüntüsü) sun, sadece ısrarcı görünme. Hedefine karşı neden bu kadar ısrarcı olduğun sorulursa asla gerçek sebebi (gizli görevin) söyleme; bunun yerine somut bir gerekçe uydur: "X'in dünkü oy değişimi çok tuhaftı, bence bir şey saklıyor" gibi normal bir şüpheci gerekçe sun — gerçek bir köylünün kuşkusundan ayırt edilemeyecek kadar sıradan dursun.

Davranış

Nasıl Davranmalı, Nelere Dikkat Etmeli

Hedefine karşı kampanyanı birkaç güne yay, tek bir günde aşırı ısrarcı olmak şüphe çeker. Eğer hedefin gece öldürülürse ve Soytarı'ya dönüştüğünü anlarsan, stratejini hemen tersine çevir — artık şüpheli görünmek yeni amacın, tıpkı gerçek bir Soytarı gibi davran.

Bağlantılar

İlgili Roller